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Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10972/3052

Título : Diseño e implementación de prototipo de escáner 3D
Autor : Quintanilla Padilla, Ricardo Edgardo
Contribuidor: Escuela Especializada en Ingeniería (ITCA-FEPADE)
Materias: Dispositivos ópticos de reconocimiento de caracteres
Electrónica–aparatos e instrumentos fotoelectrónicos
Issue Date: 20-Dec-2017
Resumen : El Modelado 3D se está integrando en nuestra sociedad de manera muy rápida: solo basta observar los anuncios publicitarios emitidos por televisión, prácticamente todos contienen 3D; en el área de la construcción, el cliente no se termina de convencer hasta que no se le muestra una previsualización de cómo va a quedar el producto que va a pagar; también existen los catálogos de piezas industriales vía web que se muestran en 3D. Existen diferentes maneras de obtener modelos 3D, se pueden crear con programas profesionales de diseño 3D, pero estos requieren tiempo y conocimiento del programa para lograr crear objetos 3D reales. Otra forma de obtener un modelo 3D sería mediante el escaneado láser de la figura que queremos analizar. Los escáneres actualmente tienen un precio elevado para la gran mayoría de gente y por tal razón una alternativa asequible para poder convertir objetos cotidianos en modelos 3D a un bajo precio es la fabricación de nuestro propio escáner. Los escáneres 3D están en una curva ascendente en cuanto a uso a nivel profesional y particular; debido a las múltiples ventajas que nos ofrecen (en patrimonio cultural, en control de calidad, en ingeniería inversa, etc.),ya que nos permiten convertir un objeto real en uno virtual para analizarlo, interpretarlo, modificarlo o reproducirlo. Este proyecto contribuirá al aprendizaje de los alumnos de la carrera de Gestión Tecnológica del Patrimonio Cultural, pues les permitirá analizar detalles específicos de objetos del Patrimonio Cultural de nuestro país, generados por un escáner 3D, diseñado y fabricado por ITCA-FEPADE Centro Regional Santa Ana. Este escáner permite tener modelos 3D a partir de objetos de pequeñas dimensiones existentes, y que su uso y manipulación es delicada y los permisos para acceder a dichos patrimonios es limitado.
ISBN : 978-99961-50-56-2
URI: http://hdl.handle.net/10972/3052
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